川神连客套话也没有怎么没说,默默点点头,随后跟着社员走进了游戏制作公司内部,用员工卡刷开门之后,里面其实也没有什么不一样的。也对啦!这里毕竟是普通的大楼啦,还能有什么不一样的?!

        大楼可不就是普通的咯?!

        那是和普通的公司没有什么太大差别的地方。通过楼层划分不同的管辖区域,程序组,美工组之类的,按照大的分类先划分各自的楼层,然后再细分各个细节和工作组,没有川神想的那种夸张的科幻感觉。

        里面社员穿的也是什么都有,一部分人穿着正装,另一部分,也就是大部分都是穿着普通的自己的衣服,印着字的恤之类的,给人一种随意的感觉。

        跟带路的社员问了一句,那些正装的都是外勤人员,游戏公司的外勤事物不算多,所以大部分人都是穿私服的,这家公司并没有强迫员工穿统一衣服的规定。

        毕竟现实不是游戏,不存在穿着正装就能获得游戏制作技术10或者出几率减少20之类的特殊效果,当然防御5或者是敏捷3之类的基本属性也没有。

        既然如此,又何必非要强求大家穿统一的衣服呢?还不如大家就穿自己舒服的衣服,心情好了,工作效率也会提高。而且,允许大家打扮的花枝招展的,也会刺激员工去消费,去添置衣服。

        消费需要什么呀?当然是钱。

        钱怎么来的?当然是大风刮来的肯定不可能吧?还是要去工作的。

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