过程曲折点不要紧,但结局顾翎恒一向倾向,「如果真相版再开另一条HE的结局,给玩家一个特殊道具,能结合涅盘技能使用,产生类似时间回溯的效果,这样nV友复活男主後Si去,Si去的男主复活後,回到过去又救活nV主,这样呢?」

        「这种回圈式结局我们也想过,不过已经有不少电影小说出现过,要用的话得慎重设计。」

        顾翎恒想了想又说「或者,你们再开发另一种版本?和男主版相反,主角变成nV友,当有两玩家都走这条时间回溯的隐藏真相版,进行配对後,两人都能复活?」

        这招套用在电影上似乎也是一种不错的手法,拍两部剧情差不多的电影,但一个主角是男友,另一个则是nV友,两人都在结尾时让恋人复活,让读者看完两部电影後自行猜测结局。

        「不错啊,就是工程跟难度提升很多。」cHa话的人是许承风,他是来拿零食的。

        白言铭斜睨他一眼没说话,显然还在气头上;顾翎恒则举起段旭延之前转交给她的一大袋零食。知道她这是原谅了自己,许承风立刻露出一个略显傻气的笑容。

        白言铭暗暗翻了个白眼,才说:「用两个版本,是玩家在选择X别时进行区分?还是直接就开发成两种版本?

        弄成传送接收模式,还得由系统进行识别……或者以被动点选的方式,把数据相符的挑出,让玩家自行配对?」

        「你们也打算把这游戏卖给开发商?」顾翎恒问。之前得奖的《木偶师奇遇》,他们最後卖给了段旭延小叔的游戏公司。

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