弓箭手:喝水不忘挖井人,吃r0U不忘原始人。我们的祖先们用他们简单的智慧,发明了这种不简单的工具,惠泽了不知道多少代的人类,就因为这一点,弓箭手永远都是一个经典的职业,发展的方向也是物理攻击和魔法攻击。
弩箭手:弩的威力在攻城中不言而喻,可发展为群攻或单T攻击。
根据以往的游戏经验来判断,战士是各种战斗不可或缺的职业,血高防厚,永远都是顶在最前线的r0U盾,生命力极其顽强,只是通常情况下攻击难与道士和刺客抗衡,敏捷也不及文士和刺客。和尚这个职业各方面都还不错,只是想到八戒也能做和尚,我就一阵恶寒。
刺客这种不喜欢生活在yAn光下的职业,我b较感冒,躲躲藏藏岂是我这种有理想、有文化、有道德、有纪律的21世纪有为青年所为,OUT!猎人在要麽是掘土挖坑,破坏生态环境,要麽是整日与动物为舞,简直是有损我的情商。文士虽则飘逸潇洒,但实在过於文弱,况且文人骨子里的酸劲一向是我所不齿的。
思来想去,还是战士b较适合我。战士职业中,斧、锤战士都属勇猛威武型,在我看来他们都是有勇无谋的肌r0U男,历史上的裴元庆和李逵等人,莫不是万人敌的虎将,可最後全都屈Si在Y谋之下,冲锋陷阵时狼嚎狮吼是他们这类人的特点,要是奇幻里设有「咆哮」之类的技能,实在有损我的形象!刀战士强悍有型,面容冷酷;睥睨一切,太狂太傲。只有枪战士和剑战士可选了,枪战士隐逸出尘,很有点落寞的味道,长枪在手,天下我有。除了枪外,他的心中再也容不下他物,但我心里闪烁着无数金币的豪光,不能玷W他啊,所以选择剑战士咯。
奇幻的游戏时间与现实时间b是1:1,健康网游是奇幻极力推崇的,为了保证玩家的必需休息时间,每天线上时间不得超过15小时,超时则会被强制下线。智能主脑对nVX玩家的保护也是很周到和人X化的,如对nV玩家有实质X的SaO扰,只要该玩家发出求救,系统会立即将SaO扰的玩家传送至官衙,根据情节的严重对玩家作出判罚,情节轻微的罚款赔偿,公告道歉,严重的坐牢或删号,甚至还会追究其刑事责任。
兵家有云:兵马未动,粮草先行!张叔的厨艺让我无可挑剔,我曾问过他,以他的绝佳手艺,为什麽不盘家店面较大的酒楼。他只是推说开销太大,上税过多,证件难办,但他面含悲愤,似乎别有隐情,只是我也不好追问。吃过味美的午餐,稍作休息,开始了我的采购大计。速食面、压缩饼乾、牛N和咸菜这类保质期较长又不太难吃食品均列入采购单内。懒人的嘴里,鱼翅和咸菜是没有多大区别的,只要营养有保证,便心满意足了。
逛街是痛苦的,采购是残酷的!大学期间,我逛街的次数远远少於上厕所的次数,错了,是上图书馆的次数。据我所知,只有每期的必须出席的时事报告我才屈尊图书馆。因为我实在找不到逛街的乐趣,与其睁着电子眼等待从天而降的美nV,不如看看aP,活动双手,既可发泄,又运动,一举两得啊。
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