虽然明知给edg一些发育时间,面对这种多oke的英雄阵容,打团其实也不好应对。可不好应对,总比线上搞事,不断给edg送人头好。
跟sof有同样想法的人很多,其余四人基本也是这一想法。
打个比方,比如现在经济差距是2000,安稳发育的情况下,不搞事情。可能拖到打团时候,经济差距会多点,由于少了些野区资源等,变成2000多或者3000多。
可如果继续搞事,要是栽了。
等到打团时候,经济差距可能远不止这个数。经济差距变的越大,到时候打团胜率也越低。
为了求稳,最好还是别搞事了。
随着五人达成了这一默契,场上的整体局势又回归平稳。
这点恰好是陈浪所希望看到的。
玩的这个套路,讲究的就是发育,对于装备的需求挺高。虽然他不指望装备全齐活,比赛也不可能拖到那么久。
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