这感觉,就像某天登录游戏,发现自己辛辛苦苦培养氪金抽取、培养的sssr美少女以及为她精心搭配的高级装备全都不见了一样。

        “号称‘玩弄人心的远古邪神’大旅渊蛇神,召唤失败了?难道是那几名网友精心设定的‘怨灵六芒星’阵有漏洞?还是说我在《镰仓志》上查到的野史是假的?”

        他之前做民俗调查、查阅古文献的时候,意外知晓了镰仓幕府封印大旅渊蛇神的事迹、并且初步确定了位置。

        因此心血来潮,将这个作为素材提供给了那几名网友。

        从而真正补全、创作出了这个看似怨灵作祟,实则是献祭怨灵作为养分、除灵之后能召唤邪神的召唤阵。

        “哼,召唤失败了也没关系,也算是一个尝试吧,反正几个普通的怨灵也没有耗费我太多的怨气。看来,想消耗少量怨气去撬动、唤醒那些远古存在,似乎不是那么容易取巧的呢……”

        原本他是想设下一个类似“陷阱”的存在,去针对那些可能存在的除灵者。

        顺便也借此试验,能否通过这种低成本的方式“召唤”一些强大的、沉睡的存在。

        哪怕召唤失败,对他来说,也只是一个试错的过程罢了,无伤大雅。

        反正论坛内的网友们,会不断地为他创作新的“惊喜”。

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