也都在向他们学习。
想起利君曾经对自己说很多人以为他们的网游之所以能成功,靠的是官方的扶持,这其实是错误的见解。因为它忽略了藏在其游戏背后的技术、美术和策划等等方面多年的积淀。
台上十分钟,台下十年功,没有人能随随便便成功。
苏清越稍微好奇,问道“那么这些公司当中,也有在研发我们文化方面的?”
“当然,三国只是其中一个。还有公司在研究战国时代,大唐以及南宋等等系列。”他说“也不只是历史题材,神话题材也有。”
听他说着,苏清越稍感紧张。
他意识到,华络的对手,绝不只是天成盛世、七彩和易远这些公司。
同时还有来自海外的竞争。
以他们的技术实力,美术功底和策划能力,若将这些游戏带入本地市场,再进行本地化包装和设计,势必会造成巨大冲击。到那个时候,市场格局还会发生变化。
还不只是这样,还有人才储备的问题。
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