都是靠惯性研发。

        或偏向技术,或偏向经验,以及传统玩法。

        这个行业现在需要一种从成立之初,就树立明确目标,血液流淌网络游戏基因的公司或者团队——一种崭新的,不带窠臼的新鲜力量。

        下一刻他知道,自己要做什么了。

        虽然不能一下子就跑步前进。

        但至少在公司内部打破隔阂和界限,集中力量进行尝试和突破。

        直到最终的理想状态。

        瞬间兴奋起来,觉得至少这一点,自己比姜正尚要幸福。

        焦克俊还是给了他足够空间的,这样的尝试可以手起刀落。

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