坚定的信念,维持团队向一个目标前进。
开工没有回头箭。
不过苏清越觉得,自己未来的目标更加远大。
目前制作人,也只是他人生要经过的一小步。
去经历游戏制作的整个环节。
明白其中的体系、分工、各种环节、难点等等,然后他还会继续往下走。
邮件继续往下,蛇爷再次强调了,策划岗位的重要性。
他提出,制作人和策划就是人体的大脑,由你们来制定目标。
“策划方案的制定和执行是个关键。”他写道。
最后才具体说研发和美术这些。
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