苏清越点点头。

        他认为价格攀升是正常的,可由此导致的单个用户成本上扬,对项目推广来说,就是最大的绊脚石。

        何况《三国群雄》因为成绩不好,年初根本没和任何代理商、媒体签订广告框架。而没有这种协议,就没有优先选择位置的权力,媒体的配合力度也会大大减弱。

        这是行规……

        苏清越意识到,现在他们的身上有三座大山。

        第一个是版本,目前已经开局,并且问题不大。

        第二个是市场宣发和推广。

        第三个是上线效果,玩家的认可以及产品的收入。

        这三个之中,市场推广原本是自己最擅长的,可现在因为资金问题,却变成了最难逾越的高峰。

        苏清越陷入沉思,总觉得哪里不对。

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