苏清越点点头。
他认为价格攀升是正常的,可由此导致的单个用户成本上扬,对项目推广来说,就是最大的绊脚石。
何况《三国群雄》因为成绩不好,年初根本没和任何代理商、媒体签订广告框架。而没有这种协议,就没有优先选择位置的权力,媒体的配合力度也会大大减弱。
这是行规……
苏清越意识到,现在他们的身上有三座大山。
第一个是版本,目前已经开局,并且问题不大。
第二个是市场宣发和推广。
第三个是上线效果,玩家的认可以及产品的收入。
这三个之中,市场推广原本是自己最擅长的,可现在因为资金问题,却变成了最难逾越的高峰。
苏清越陷入沉思,总觉得哪里不对。
内容未完,下一页继续阅读