她盘腿坐在桌子上。

        她说着,两名策划认真倾听。

        不时地做着笔记。

        跟着小花又说了她认为应该添加的素材和改动的节奏。

        苏清越听着,意识到小花这一套,对改编的游戏来说简直是教科书。

        从剧情设计到玩法的融合,从整体包装到活动分布……对于用户,能增加其代入感、亲切感;对于非用户,又能一步一步引导他们深入游戏,了解游戏。也许她不懂系统设计、关卡设计,不懂数值,不懂平衡,但她可以从作品角度,包装角度,使得产品更像一个整体。

        苏清越觉得她用自己极致的细节,填满了任何一个可能的空隙。并且由此,让整个游戏展开更加顺滑,更加饱满且充满张力……”

        就是这个平时看起来散漫至极的少女。

        再一次不由得对董小花刮目相看。

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