这其实是【卡牌魅魔】的自带体质之一……的变种。
很微妙的体质:可以对敌人进行无视等级差异的魔法催眠,对手能力等级越高则技能威力越高,能够越级强控。
这种体质的起源,来自魅魔们经常会用催眠的方式,来狩猎食物。至于力量悬殊的差距……嘿,越是强大的食物,她们会越喜欢。
赛琳娅:“事实证明,这种体质不局限于催眠,也可以用在物理攻击上。”依然可以无视等级差异,越级强杀。
系统:……是bug吧。是bug吗?虽然宿主好像很有道理,但总觉得哪里不太对劲?
魅魔们……真的是这么催眠的吗?这是叫物理催眠才对吧?技能是这么用的吗?
但系统只在数据流里默默吐槽,并没有对赛琳娅多说什么。
开玩笑!多少游戏玩家是靠维护发家致富的!官方卡bug是要赔偿游戏道具的!
这叫游戏漏洞吗?不!这是宿主的技能迁移和灵活战斗思维啊!值得鼓励!
赛琳娅用法杖戳了戳克莱文,语气充满失望,“真的站不起来了吗?做人要坚强一些,好吗?”
内容未完,下一页继续阅读