就是需要进一步加工才能变的更完善。
当然,不加工也没问题,只不过属性会很杂,一旦玩家熟悉游戏后都不可能不锻造直接往身上套。
这也是这个游戏锻造职业吃香的主要原因。
“这里面至少一大半都是杂性词条,纯隔离的词条也太少了。”
秋末揉了揉眉心,有点头疼。
全球里面的词条足有几百上千种之多,而这些词条的属性宏观上讲分为隔离和不隔离两种。
资深的锻造者能熟识每一条词条的属性,一眼就能分别它隔离与否。
从而运用在锻造过程中,出产一件件神装利器。
只是这些全部都是经验的累积以及数之不尽的实验实践才能总结出来。
上一世,光是学习这些知识,秋末就用了近一年的时间。
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