相当于游戏设计者为确保特殊游戏的精彩性,通过经验值来进行人才筛选。

        这种需消耗经验值来参与游戏,自然也对应着价值极高,甚至商店里无法购买的奖励,如高级血统、装备、特权等等。

        “如果有经验值这重设定的话。

        基本可以肯定,想要赢得【最终宝藏】,就必须攒够大量经验值,获取参加难度最高的游戏资格。”

        此外韩东还获得一项奖励,与医院里的情况类似。

        由于通关难度达到「瓢虫数量:3」,而且韩东还彻底统御商场里的丧尸群体,【解锁:沃尔马百货商场】。

        韩东可在商场非游戏期间,前往其中避难、获取基础物资,同时还能受到丧尸的庇护。

        “场景解锁……或许不仅仅是为我提供便利。

        这次的命运事件实在太像【游戏】,甚至我怀疑目前发生的一切可能是虚拟的。

        随着游戏进程的推动,或许会发生意想不到的变化,这些提前解锁的场景可能会发挥出更大作用

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