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        难度等级?

        其实自逐鹿版图里一直走来,在天佑的眼镜屏幕上,还是一直有更新着关於难度等级的讯息。

        难度等级,并不会削弱天佑的战力,严格来说也不会强化敌人,其真正的影响力,是会令天佑在版图内面对种种情况,尤其是在系统设定的任务中,通关难度大增!b如说是满版图内都会碰到的『打倒盗贼』类型任务,当玩家难度等级为1时,可能就只需要打个三几条杂鱼就完成任务了;要是玩家当时难度等级为10,便可能会由此引出一个铁民岛少岛主,甚至牵连到连岛主都要把你拿下了。

        其实天佑在逐鹿版图的际遇,以一般人的眼光来看,可说是极不走运。出个海都要被龙石岛少岛主截杀,去高庭探个朋友又遇上个名叫百花骑士的恶少??之类,几乎每到一个地方,肯定会碰上最强大的敌人,堕入最棘手的任务。

        这些都是『难度等级』提高後,为他带来的际遇。只是天佑个X向来随遇而安,反正这数值多少也只是系统说了算,他也不晓得升级降级的标准为何,因此到了後期,他索X都不去理会了,就见招拆招吧。

        到了如今,天佑的难度等级提高到一个程度,在面对通关机率太低的『君临火海』任务,系统终於作出了『通关机率无限接近零』这个预测。

        「这甚麽狗P系统,倒不如不让我选好了!让我逃亡,成功逃亡机率却是零?玩嘢吗?」

        骂归骂,可是还是要逃哇。

        在天佑的眼镜屏幕,出现了一条指示清晰的逃亡路线图。

        可是,这路线图似乎是随着通过机率减低,而渐渐变淡,终於在皇官区边缘的某处,便完全断掉,并未导向君临边境以外的真正自由。

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