擂台赛很可能将是玩家们狙击6鸣的最后的机会了。
因为1/4决赛,半决赛,决赛全都是无法有外人外部干扰的一对一比赛,玩家们觉得,在五十级以下的玩家里,应该没人是6鸣的对手了。
但擂台赛不一样。
擂台赛的最终胜者,不一定是击败玩家最多的那个人!而是积分最多的玩家,而积分则是通过战斗时长、秒伤和承伤、操作等各方面来判定的,从1积分到5积分都有可能。
在不碰到6鸣的情况下,玩家们正常挥积攒积分就行了,而在碰到6鸣之后,每一个玩家都尽量的拖慢战斗时长,增加对6鸣的伤害,尽可能的保护好自己,减少6鸣对自己的伤害,让他拿到最低积分。这样最后6鸣的积分低的话,那么所有玩家都有机会成为最终胜者。
因此不会有玩家在面临6鸣的时候浑水摸鱼,每一个玩家都尽其全力,才能将6鸣的积分拉低。
为了拉低6鸣的积分,整个五十级以下的玩家群里,一个个全都斗志激昂的,像是要去击杀一头世界级的传奇波ss一样,这让五十级以上的玩家们看了既想笑,也不禁觉得心惊。他们心中止不住的在想,一旦6鸣的等级提升到他们这个层次,他们该怎么办……
时间很快便来到了三天后。
三天后,大区域淘汰赛结束,所有报名参加淘汰赛的玩家,最终只剩下了一万人左右,而这一万人被分到了八个擂台中决出最后的八强。
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