一波攻击没了九十多亿的战舰,原本这是一件不可能发生的事情。

        然而,在有心算无心下,却真实地发生了!

        其中,最大的原因便是,整整2000亿战舰,几乎是在完全不动弹的情况下,遭受了一波多达5000亿战舰的偷袭。

        当然,这种巨大的战损也只能得手一次,一旦战舰动了起来,那命中率便会急速下降!

        要知道,战舰的速度都是按每秒多少万公里的速度来计算的,哪怕双方的距离近到100万公里之内,你的攻击想要击中对方,仍然需要好几秒的时间!

        而这好几秒的时间内,对方的战舰已经移动了数万乃至数十万公里的距离。

        还不单单是这样,在宇宙舰队的炮击战中,有一个很关键的词叫做无序航行,其实也就是宇宙版的无规则机动!

        在前进过程中,利用遍布战舰周身的辅助推进装置,略微改变战舰的航向,并且,这种改变会以无规则的形式来进行,让敌人根本无法预判攻击点!

        这就是为什么舰队阵列,哪怕是在紧密的阵列,舰与舰之间都要留出很大距离的原因。

        同时,也是为什么在舰队炮击战时,一般都会使用范围覆盖射击,哪怕是所谓的精准射击,那也是几艘战舰配合,使用密集火力封锁一个小范围,而非单舰对单舰的精准点射!

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