安安静静的推出开心农场,古一南知道一定能给互联网行业内带来不小的震撼。
但这种震撼绝对不是因为开心农场的游戏乐趣,而是这个游戏可以让网民通过一款游戏,跟自己的好友互动,所以他将这款游戏定义为“社交游戏”。
在场的人都盯着白板上这个新鲜词组。等待着古一南的下文。
古一南用半个小时的时间,把这开心农场的“社交”核心给大家讲解了一遍。
社会交往,简称“社交”,是指在一定的条件下,人与人之间相互往来,进行物质、精神交流的社会活动。而社交游戏,则是人与人之间,以开心农场为载体进行一番互动娱乐来达到交流的目的,所以叫“社交游戏”。
虽然这个游戏对古一南来说早就厌倦到连看都不想看一眼的程度,但是对在坐的每一个人来说,他所说的每一句话都很新鲜。
等大家从古一南的话里吸收完这“社交游戏”的核心理念,大家对开心农场又有了更加新颖的认识。
古一南说的没错,现在很多游戏的乐趣都在于几个人一起玩,而不是一个在房间里面独自娱乐,这就是所谓的独乐乐不如众乐乐。
古一南说:“相信大家现在也明白了,“社交”将会成为互联网行业前所未有的机遇,所以眼下大家要做的就是把开心农场、哈喽浏览器和即将上线的哈喽聊天室串联在一起进行互动,进行网络社交。”
苏向阳说:“南少,我开始后悔为什么要和企鹅签那份合约了,如果没有那份合约,就凭哈喽微信,我就有信心将“社交”打造成铁桶一块。”
古一南笑了笑说,“阳哥,不要计较这个东西,华夏互联网市场现在还很贫瘠,不具备我们发展的土壤,但是美国那边不同,所以我们未来三年的主力其实是在美国,不在华夏。”
古一南说的是心里话,当初的规划就是这样,华夏既然条件不成熟,那就先转移到成熟的美国去征战,等到美国那边完事了,再回来国内围剿企鹅,到时候别说一个企鹅,就算是企鹅加上阿里,也不是对手。
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